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GraPra Game Programming (GraPra)
- Lecturer
- M.Sc. Alexander Lier
- Details
- Praktikum
10 cred.h, benoteter certificate, ECTS studies, ECTS credits: 10
nur Fachstudium, Sprache Deutsch, Anmeldung über StudOn erforderlich, begrenzte Teilnehmerzahl, FCFS
Time and place: Wed 14:00 - 16:00, 01.151-128; Tue 17:15 - 18:45, 0.01-142 CIP; comments on time and place: Start in der ersten Semesterwoche am Mittwoch!
- Fields of study
- WPF INF-BA ab 5
WPF CE-BA-TA ab 5
WPF INF-BA-PR ab 5
- Prerequisites / Organisational information
- Anmeldung:
Via Studon ab 20. September 18:00
Kein Motivationsschreiben nötig, einzige Voraussetzung: Informatik 5. Semester. Andere Fälle bitte vorher Kontakt aufnehmen.
- Contents
- Das Grafik-Programmierpraktikum besteht aus vier Teilen:
Entwickeln eines Bomberman-Spiels (5 Wochen),
3D Terrain Programmierung (3 Wochen),
Implementierung eines Klassikers auf Basis von Map-Daten,
"Freestyle" (3 Wochen).
Die Bearbeitung der Aufgaben erfolgt in Teams von 2-3 Mitgliedern.
Im ersten Teil liegt der Fokus auf C++ Programmieren und einem Überblick über die Grafikprogrammierung mit OpenGL. Im zweiten und dritten Teil wird die Grafikprogrammierung mit OpenGL vertieft. In der letzten Aufgabe, Teil vier, stellen sich die Teams eigene (innerhalb des Themengebiets frei wählbare) Aufgaben.
- Recommended literature
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- ECTS information:
- Title:
- GraPra Game Programming
- Credits: 10
- Additional information
- Keywords: Programmieren, Graphik, Game, C++, GraPa
Expected participants: 16
www: https://www.studon.fau.de/crs2686524.html Registration is required for this lecture. Die Registration via: persönlich beim Dozenten
- Verwendung in folgenden UnivIS-Modulen
- Startsemester WS 2019/2020:
- GraPra (GraPra)
- Department: Chair of Computer Science 9 (Computer Graphics)
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