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  GraPra Game Programming (GraPra)

Lecturer
M.Sc. Alexander Lier

Details
Praktikum
10 cred.h, benoteter certificate, ECTS studies, ECTS credits: 10
nur Fachstudium, Sprache Deutsch, Anmeldung über StudOn erforderlich, begrenzte Teilnehmerzahl, FCFS
Time and place: Wed 14:00 - 16:00, 01.151-128; Tue 17:15 - 18:45, 0.01-142 CIP; comments on time and place: Start in der ersten Semesterwoche am Mittwoch!

Fields of study
WPF INF-BA ab 5
WPF CE-BA-TA ab 5
WPF INF-BA-PR ab 5

Prerequisites / Organisational information
Anmeldung:
  • Via Studon ab 20. September 18:00

  • Kein Motivationsschreiben nötig, einzige Voraussetzung: Informatik 5. Semester. Andere Fälle bitte vorher Kontakt aufnehmen.

Contents
Das Grafik-Programmierpraktikum besteht aus vier Teilen:
  • Entwickeln eines Bomberman-Spiels (5 Wochen),

  • 3D Terrain Programmierung (3 Wochen),

  • Implementierung eines Klassikers auf Basis von Map-Daten,

  • "Freestyle" (3 Wochen).

Die Bearbeitung der Aufgaben erfolgt in Teams von 2-3 Mitgliedern.
Im ersten Teil liegt der Fokus auf C++ Programmieren und einem Überblick über die Grafikprogrammierung mit OpenGL. Im zweiten und dritten Teil wird die Grafikprogrammierung mit OpenGL vertieft. In der letzten Aufgabe, Teil vier, stellen sich die Teams eigene (innerhalb des Themengebiets frei wählbare) Aufgaben.

Recommended literature
  • OpenGL Red Book
  • Fundamentals of Computer Graphics (Shirley)

  • Real-Time Rendering (Akenine-Möller)

  • The Internet

ECTS information:
Title:
GraPra Game Programming

Credits: 10

Additional information
Keywords: Programmieren, Graphik, Game, C++, GraPa
Expected participants: 16
www: https://www.studon.fau.de/crs2686524.html
Registration is required for this lecture.
Die Registration via: persönlich beim Dozenten

Verwendung in folgenden UnivIS-Modulen
Startsemester WS 2019/2020:
GraPra (GraPra)

Department: Chair of Computer Science 9 (Computer Graphics)
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