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Rekonstruktion der Material- und Beleuchtungsinformation

Ein wichtiger Aspekt bei der Erfassung von 3D-Welten ist neben der Rekonstruktion der Geometrie eines Szene auch die Erfassung der Material- und Beleuchtungseigenschaften. Die üblichen Verfahren hierzu erfassen lediglich die Materialeigenschaften von flachen 3D-Proben unter Laborbedingungen. In diesem Projekt wird untersucht, inwieweit diese Erfassung auch als Teil eines typischen 3D-Rekonstruktionsprozess möglich ist.
Project manager:
Prof. Dr.-Ing. Marc Stamminger, Dr.-Ing. Jochen Süßmuth

Project participants:
Dr.-Ing. Matthias Innmann

Start: 1.4.2016

Sponsored by:
Bayerische Forschungsstiftung


Institution: Chair of Computer Science 9 (Computer Graphics)
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